DotchGame
DotchGame. is een Java-spel dat ik heb gemaakt toen ik 14 jaar oud was. Spelers moeten vijanden ontwijken en punten verdienen voor upgrades.
Development
DotchGame.
Tijdens de zomervakantie van 2017-2018, toen ik 14 jaar oud was, heb ik DotchGame. ontwikkeld met Java. Terwijl ik actief Java aan het leren was, heb ik met behulp van een YouTube-tutorial een werkend spel gemaakt. DotchGame. bevat drie speelmodi, die elk steeds moeilijker worden. Het doel is simpel maar uitdagend: ontwijk de rondvliegende objecten zo lang mogelijk terwijl je door het scherm beweegt.
Speluitleg
Gameplay en Mechanics
In DotchGame. bestuur je een wit vierkant met de toetsen W/A/S/D of de pijltjestoetsen. Verschillende soorten vijanden maken het spel dynamisch: blauwe entiteiten bewegen snel op en neer, gele bewegen in alle richtingen, rode zijn iets langzamer en paarse achtervolgen de speler om stilstand te voorkomen. Na 15 levels volgt een tussenstop waarin een grote eindbaas van links naar rechts beweegt en projectielen afvuurt. Spelers kunnen de game pauzeren met de P-toets en met de spatiebalk de shop openen. In de shop kunnen punten worden uitgegeven aan upgrades zoals extra health of snellere movement, waarbij de kosten per upgrade telkens stijgen.
Meer werk
Meer projecten
ZKredit
ZKredit is een krediet marktplaats op Solana. In vijf dagen bouwden we een protocol waarmee je met een Zero Knowledge Proof aantoont dat je crypto portfolio aan de eisen van een geldschieter voldoet, zonder dat er een saldo zichtbaar wordt.
LEES MEER : ZKredit
Dotch.
Dotch. draait nu volledig in de browser. De gehele Java-game, met vier moeilijkheidsgraden, vier boss levels en alle progressie, is één op één overgezet naar TypeScript.
LEES MEER : Dotch.
Blackjack AI
Blackjack AI kijkt live mee met een blackjack-tafel, herkent zelf welke kaarten er vallen en geeft per hand advies op basis van de wiskundig exacte kansen, niet volgens een vaste strategietabel.
LEES MEER : Blackjack AI